Assassin's Creed: Origins

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Assassin's Creed: Origins - Was ist das für ein Spiel, Trailer, Systemanforderungen, Bewertungen und Rezensionen, Preise und Rabatte, Guides und Walkthroughs, ähnliche Spiele

Assassin's Creed: Origins — ein actiongeladenes Abenteuer aus der Third-Person-Perspektive in einer offenen Welt und im Universum von Assassin's Creed. Die... Mehr erfahren

VGTimes:
8.3/10
Überblick
Spieler:
7.7/10
Steam:
85/100
Entwickler:
Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:

Assassin's Creed: Origins — ein actiongeladenes Abenteuer aus der Third-Person-Perspektive in einer offenen Welt und im Universum von Assassin's Creed. Die Handlung des Spiels spielt im alten Ägypten, wo Sie an der Entstehung des Assassinenordens teilnehmen werden. Im Spiel können Sie einen Handadler als lebendigen Drohnenersatz zur Aufklärung einsetzen. Das Kampfsystem hat sich grundlegend geändert, der Hauptcharakter wird aktiv einen Schild im Kampf nutzen.

Genre und Gameplay

Assassin's Creed: Origins ist ein actiongeladenes Abenteuer aus der Third-Person-Perspektive in einer offenen Welt. Ubisoft hatte doppelt so viel Zeit für die Entwicklung, und die besten Gameplay-Elemente aus vorherigen Spielen wurden mit neuen Ideen kombiniert. Die Autoren erfreuen mit einer sorgfältig gestalteten Spielwelt, die voller Rätsel und interessanter Quests steckt. Die Drehbuchautoren beleuchten die Geschichte der Gründung des Bruderschaft der Assassinen und des Templerordens durch eine clever verwobene pseudo-historische Handlung. Die neue Engine liefert saftige Grafiken, hervorragende Animationen und eine Fülle moderner Effekte.

Hintergrund der Spielwelt

Die Handlung von Origins spielt in Ägypten, 50 Jahre vor unserer Zeitrechnung. Vor Ihnen liegt eine großflächige und schöne Location, in der majestätische Städte und Siedlungen der Antike nachgebildet wurden. Sie können die Küste des Mittelmeers, das Nildelta, die Oase Faiyum mit dem Merid-See, den Leuchtturm von Alexandria, die Oase Siwa, die Berge und Wüsten dazwischen sowie die Pyramiden erkunden. Die Entwickler haben eine wirklich lebendige Welt geschaffen, die mit kleiner und großer Fauna, gefährlichen Raubtieren und zahlreichen Pflanzen gefüllt ist. Auch das Thema der einzigartigen Landwirtschaft im Niltal, Produktion und Handel blieb nicht unbeachtet. Die Simulation von Natur und menschlicher Aktivität vermittelt gut das Leben jener Zeit.

Hauptcharakter

In Origins ist der neue Hauptcharakter Bayek, das letzte Mitglied des alten Ordens der Medjay, der über Jahrtausende die Gräber der Pharaonen bewacht und für Ordnung in Ägypten gesorgt hat. Daher stammen all seine Fähigkeiten, der weiße Umhang, der sein Gesicht verbirgt, der berühmte Bogen und die Armklingen, sowie der Helferadler. Die Zeiten haben sich geändert, die Ptolemäer-Dynastie benötigt schon lange keine alten Beschützer mehr, weshalb Bayek allein geblieben ist und einfach seine Gemeinschaft schützt, während das Schicksal das Leben seiner Familie zerbricht. Auf der Suche nach Rache dringt er in einen ernsthaften politischen Kampf ein, und seine Frau Aya wird ihm dabei helfen.

Handlung

Die Handlung des Spiels entfaltet sich gleichzeitig in der Gegenwart und in der Vergangenheit, wobei Origins das Konzept vieler handelnder Personen weiterentwickelt. In der Gegenwart erforschen die Mitarbeiter von Abstergo durch den Animus ein antikes Grab. In der Vergangenheit entfalten sich großangelegte Ereignisse: Cleopatra und ihr Bruder Ptolemaios können sich nicht über die Macht in Ägypten einigen und gehen bis zum Äußersten, um den Thron zu besteigen. Bayek und Aya arbeiten zusammen, sind jedoch keine Schachfiguren in ihrem Kampf, sondern verfolgen ihre eigenen Ziele.

Als er dieses Treiben sieht, trifft der römische Kaiser Gaius Julius Caesar mit seinen Legionen und seinen treuen Beratern Brutus und Pompeius ein. Gemeinsam mit ihnen mischt sich der Orden der Alten — eine mächtige Organisation, die besessen ist von der Kontrolle über die Menschheit und der Suche nach Artefakten — in die Angelegenheiten der Ägypter ein. Ab diesem Moment entfaltet sich die Geschichte von Origins vollständig und zeigt die Entstehungsgeschichte des Bruderschaft der Assassinen und des Templerordens sowie, wie ihr Krieg begann.

Einzelspieler

Von den ersten Sekunden an zeigt Origins das Ausmaß der Abenteuer, taucht in seine Welt ein und strebt danach, unvorhersehbar zu sein. Der Spieler ist nur ein Teil einer großen Welt, und er wird nicht von Mission zu Mission gehetzt – Sie haben völlige Handlungsfreiheit. Sie können die Welt erkunden, Tiere jagen, sich gegen Feinde verteidigen, neue Städte entdecken und wichtige Orte besuchen.

Das Kampfsystem hat die bedeutendsten Veränderungen erfahren. Vor dem Kampf muss das Gelände mit Hilfe eines Adlers erkundet werden, Feinde markiert und der Angriff geplant werden. Die Feinde sind klüger und gefährlicher geworden; während einer den Kampf beginnt, versuchen die anderen, von der Seite zuzuschlagen. Auf Geräusche kommen Patrouillen und Wachen herbei. Daher ist es besser, sich im Stealth-Modus zu bewegen, zumal die Qualität der Ausarbeitung jedes Levels es ermöglicht, sich überall zu verstecken.

Parkour wurde erneut vereinfacht, wodurch es möglich ist, sich auf jeder Oberfläche ohne unnötige Tastenanschläge zu bewegen – der Charakter bestimmt selbst den Bewegungsstil. Indem er passende Animationen auswählt, greift er nach jedem Vorsprung oder jeder Vertiefung, kann auf Bäume klettern, sich im Gras verstecken oder gleiten.

Wichtige Merkmale:

1) Der Adler Senna hat die „Adleraugen“ ersetzt und erinnert an einen Aufklärungsdrohne; 2) Man kann drei Fähigkeitenzweige aufleveln: Krieger (Kampf), Jäger (Waffen) und Prophet (Interaktion mit der Welt); 3) Verschiedene Arten von Bögen und Nahkampfwaffen, wobei einige besser für intensive Nahkämpfe geeignet sind, während andere für den Fernkampf und die Kontrolle von Menschenmengen besser geeignet sind; 4) Viele andere RPG-Elemente: Inventar, Waffenlayouts, das Aufheben von Gegenständen von toten Feinden usw.

Trailer, Gameplay und andere Videos

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Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-2400s
  • Arbeitsspeicher: 6 GB
  • VRAM: 2048 MB
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i7- 3770
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • VRAM: 3 GB
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 760
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Ein ausgezeichnetes Spiel über die größte antike Zivilisation. Details, historische Genauigkeit, coole Musik.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Отличная игра о величайшей древней цивилизации. Детали, историческая точность, классная музыка.

10

Hohe Bewertungen, Auszeichnungen und so weiter. Leute, was macht ihr? Das letzte gute Spiel der Serie war Syndicate. Es war perfekt ausbalanciert und gleichzeitig ist es das einzige Spiel der Serie mit wirklich interessanten DLCs.

Und was haben wir hier? Zwei Jahre Pause. Assassin's Creed IV: Black Flag-Entwicklerteam. Die Ursprünge der Bildung der Bruderschaft der Attentäter. Riesige Spielwelt. Und ein generelles Überdenken der Serie.

Wenn jemand sagen will, dass ich verrückt bin und nicht verstehe, wovon ich spreche, dann bist du hier raus. Erstens habe ich alle Spiele der Serie auf physischen Datenträgern, sodass Sie verstehen können, dass ich nicht nebenbei hier bin. Zweitens habe ich die ersten fünf Spiele jeweils etwa dreimal wiederholt. Drittens habe ich Assassin's Creed: Unity drei… Ganz lesen

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Высокие оценки, хвалебные отзывы и все в таком духе. Ребята, вы чего? Последней годной игрой в серии был Syndicate. Он был идеально сбалансирован и при этом — это единственная игра в серии с по настоящему интересным DLC.

А тут, что мы имеем? Два года перерыва. Команда разработки Assassin's Creed IV: Black Flag. Истоки становления братства ассасинов. Огромный игровой мир. И вообще переосмысление серии.

Если кто-то захочет сказать, что я охренел и не разбираюсь в том, о чем говорю, то вы тут мимо. Во-первых, у меня все игры серии на физических носителя, можно понять, что я тут не мимоходом. Во-вторых, я перепроходил первые 5 игр каждую около 3-х раз. В-третьих, я 3 раза прошел Assassin's Creed: Unity, а это самая забагованная и провальная игра, что в техническом, что в сюжетном пла… Ganz lesen

Gameplay
7 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
5.5 / 10
Steuerung
7 / 10
Ton und Musik
7.5 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
5.5 / 10
6.7

Nachdem ich die Ursprünge gespielt habe, kann ich Folgendes sagen: 1) Das Spiel ist schön, aber leer, ein anderes Mal möchte ich das Geheimnis der Bibliothek oder des Pharos-Leuchtturms lösen, aber diese schönen Orte sind nur leere Dekoration. 2) Das RPG-System war sehr unterentwickelt, es gab ein paar interessante Fähigkeiten, Feinde, die 3-4 Level älter sind, sind überhaupt nicht tötbar, das Herunterfallen von Waffen ist überhaupt nicht logisch, ich möchte dann von gefallenen Feinden die Waffen und Rüstungen entfernen sie verwenden. 3) Nun, die Quests sind kaum in Erinnerung, ich hätte gerne etwas Ungewöhnlicheres als Geiselbefreiung und Morde.

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Поиграв в истоки могу сказать следующее: 1) Игра красива но пуста, в другой раз хочется разгадать загадку библиотеки или фаросского маяка, но эти красивейшие места просто пустая декорация. 2) РПГ система была очень не проработана, умений пару штук интересных, враги на 3-4 уровня старше — не убиваемые вовсе, оружие падает вообще не логично, хотелось-бы тогда снимать с павших врагов то оружие и броню которыми они пользуются. 3) Ну и квесты, они слабо запоминаются, хотелось бы чего-то более необычного чем освобождения заложников и убийства.

Gameplay
3.8 / 10
Grafik
9.9 / 10
Handlung
7.1 / 10
Steuerung
5.5 / 10
Ton und Musik
9.9 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
9.9 / 10
7.4
Игор (гость)
7 Dezember 2020

Das Spielzeug ist wunderschön. Nicht so sehr das Graphon selbst, sondern die Einstellung zum Material. Es geschah nicht nur mit Respekt vor der Geschichte, sondern es wurde auch vieles nachgebildet, sogar die Menge plapperte (fast?) in den gleichen Dialekten der damaligen Zeit.

Es ist schlimm, dass die Enzyklopädie in ihrer alten, bequemeren Form abgeschafft wurde. Es ist gut, dass sie sich beim Exkursionsmodus Mühe gegeben haben. Das ist sehr lobenswert und wird respektiert.

Ich beschloss, dass ich auf jeden Fall ab und zu meinen Cent einwerfen würde, selbst als ich gerade erst in diesen Modus eingestiegen war und das Spiel selbst wie alle anderen gespielt wurde, mit einem heftigen Grind. Nur dass hier zumindest eine RPG-Komponente hinzugefügt wurde, sind zumindest einige Fortschritte zu … Ganz lesen

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Игрушка красивая. Не столько самим графоном, но отношением к материалу. Сделано не только с уважением к истории, но и воссоздано очень многое, даже толпы лопочут на (почти?) тех диалектах того времени.

Плохо что энциклопедию в старом более удобном виде упразднили, хорошо что расстарались с режимом экскурсии, это очень похвально и уважаемо.

Решил что точно вкину свои гроши при случае, ещё когда только зашёл в этот режим, а сама игра проходится как все остальные, лютым гриндом. Только тут, хотя бы, добавили РПГ составляющую, чувствуется хоть каакойто прогресс. Надеюсь, в последующих играх серии оставят стандартную формулу с миллионами гринда и углубят и расширят возможности и пункты прокачки и её реализации (не хватит мифических чудищ, так всегда можно своими всякие далёкие подземелья и пеще… Ganz lesen

8.8

Für mich ist es ein seltsames Spiel. Schon in der Anfangsphase wollte ich es aufgeben... obwohl ich vorher mit unglaublicher Zufriedenheit vom 1. bis zum 4. Teil durchgekommen bin. Unity schwächelte stark und ich war noch nicht beim Syndikat angekommen. Streitigkeiten über den Hexer werden im Allgemeinen beiseite gelegt. Für mich sind diese beiden Spiele nicht einmal vom Entwicklungsstand her vergleichbar.

Was hat mich in eine Betäubung versetzt? Unlogik. In Alexandria zum Beispiel gehst du in die Nähe des Palastes und zerstreust auf Level 12 ALLE Wachen wie Kinder mit 1-2 Treffern ... und dann kletterst du über die Mauer ins ARSENAL (wie ein Waffenlager, oder?) Und dort, in 3 Minuten Salto und Angriffen, eliminierst du 10 % des Lebens des SWORDMAN. Scheiß drauf. Aber am Ende zerstört ein P… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Для меня — игра странная. Уже на ранних этапах хотелось её закинуть... хотя до этого прошёл с неимоверным цдовольствием с 1-й чвсти по 4-ю. Юнити сильно провисало а до синдиката я ещё не добрался. Споры про ведьмака — вообще в сторону. Для меня и в сравнения не идут две эти игры по степени проработки.

Что меня ввело в ступор? Нелогичность. В Александрии, например, выходишь у Дворца и при уровне 12 раскидываешь ВСЕХ охранников как детей с 1-го — 2-х ударов... а потом перелазишь через стенку в АРСЕНАЛ (типа СКЛАД оружия, да?) И там за 3 минуты кувыркания и атак — выносишь 10% жизни МЕЧНИКУ. Капец. А в итоге одна стрела выносит 90% твоих жизней. Как так? Две эти зоны отделяет 1 стена. Почему склад охраняют воины на два порядка сильнее чем Дворец? Прчему если противник выше тебя на 4-5 уровней … Ganz lesen

Gameplay
3.7 / 10
Grafik
9.7 / 10
Handlung
7.5 / 10
Steuerung
6.7 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
5.5 / 10
Lokalisierung
10 / 10
7.6
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